Plastifiez ou glissez sous pochette
Une chasse en extérieur finit souvent sous la pluie ou dans l'herbe humide. Une pochette plastique transparente suffit : le QR code se scanne à travers sans problème.
Divertissement privé
Occuper huit enfants surexcités pendant une heure, sans y passer le week-end.
C'est le moment redouté de tout anniversaire : les enfants ont fini le gâteau, il reste deux heures avant que les parents reviennent, et personne ne sait quoi en faire. La chasse au trésor est la réponse classique — sauf qu'elle demande habituellement de préparer des énigmes papier, de les cacher, et de courir derrière le groupe pour vérifier les réponses.
Avec des QR codes, la mécanique se gère toute seule. Vous cachez les codes, les enfants scannent avec un téléphone, l'application vérifie les réponses et tient le score. Vous, vous surveillez la partie depuis votre écran au lieu de faire l'arbitre.
Huit à douze questions suffisent pour occuper une heure. Au-delà, les plus jeunes décrochent. Repérez d'abord les cachettes — sous une table, derrière un arbre, dans la boîte aux lettres — puis écrivez une question par emplacement.
Pour des 6-8 ans, des questions à réponse immédiate : couleurs, animaux, personnages de dessins animés. Pour des 9-12 ans, des questions qui demandent de chercher autour d'eux, ou des devinettes sur la maison et la famille.
Un seul téléphone par équipe. Cela évite qu'un enfant sans téléphone reste sur le côté, et ça les oblige à se concerter avant de répondre — c'est là que le jeu devient intéressant.
Ouvrez la page classement sur la télévision ou une tablette posée sur la table. Voir son équipe monter en direct relance le groupe bien mieux que n'importe quelle relance de votre part.
Chaque question propose quatre réponses possibles, dont une seule est correcte. À vous de fixer le nombre de points.
Une chasse en extérieur finit souvent sous la pluie ou dans l'herbe humide. Une pochette plastique transparente suffit : le QR code se scanne à travers sans problème.
Les questions se chargent depuis internet. Dans une cave ou un jardin mal couvert, testez la connexion avant de cacher un code à cet endroit.
Réinitialiser la chasse efface les joueurs et les scores mais conserve les questions. Vos QR codes imprimés restent valables pour l'anniversaire suivant.
Dès qu'ils lisent couramment, vers 7 ou 8 ans. En dessous, formez des équipes avec un enfant plus grand ou un adulte : le jeu fonctionne très bien en binôme intergénérationnel.
Non, et c'est même déconseillé. Un téléphone par équipe de deux ou trois suffit, et pousse les enfants à se concerter avant de valider une réponse.
Comptez cinq à dix minutes par question, en incluant le temps de trouver la cachette. Dix questions occupent donc environ une heure pour un groupe de huit enfants.
🎯 Prêt à jouer
Créez votre compte, écrivez vos questions, imprimez vos QR codes. Dix minutes suffisent.
Sans installation · Sans compte pour les joueurs · Illimité